Unity网络游戏开发
码农是干什么的2024-03-10后端开发邮政开发后端
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Unity网络游戏开发

客户端以Game Framework框架为基础,集成XLua。我们将使用Lua作为主要开发语言,使用Lu游戏后端开发语言络游戏。Lua足够简单,方案也比较成熟稳定,学习成本低,使用方便,可以快速进行开发,一看就懂,一学就会。
服务端同样使用Lua。它和客户端的不同之处,就是架构的不同,但是在业务逻辑的开发上,几乎是一样的。在开发项目的实践中,如果采用Lua的开发方案,基本开发人员也就不分前端和后端了,只要有了游戏架构,剩下的事情,就是业务逻辑的开发。在开发功能的时候,也建议前后端都由一个程序员来完成,这样做可以极大地提高开发效率。
本课程适合初、中级游戏开发者,从事RPG游戏后端开发语言络游戏开发的程序员以及游戏后端开发语言络游戏开发的爱好者。学完本课程你将了解游戏后端开发语言络游戏开发中的应用以游戏后端开发语言络游戏开发架构。
作者甜蜜匠,从事游戏开发工作十五年有余,全程参与过游戏后端开发语言游项目,担任过多个项目的主程,拥有丰富的游戏开发经验。
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