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终于有游戏要和Excel联动了
终于有游戏要和Excel联动了

联动已然成为游戏厂商博噱头的新战场。那些好的、酷的、怪的联动,往往能带来一波意想不到,甚至破圈级别的。
这不,昨天晚些时候,在冰岛雷克雅未克举行的《jascript要学多久》Fanfest 2022主题演讲上,EVE的创意总监宣布了新的计划:
通过此次联动合作,允许EVE玩家使用可扩展的Jascript工具“无缝”地将游戏数据传输进Excel的电子表格中,帮助玩家“访问和计算利润率等数据,并以此制定各种策略”。
核心目的是为了简化玩家访问数据的步骤,可以减少玩家在整理、规划、比较数据时耗费的精力,对所有EVE玩家可以说都很有帮助。
有段画面显示,当时台上的创意总监在展示这项功能的原型,并称不是愚人节玩笑或者恶作剧时,台下响起了热烈的笑声和掌声。
“双E联动”显然不是两边的高层拍脑门想出来的怪招。要知道,联动的双方往往会有一些契合点,要么气质上接近,要么设定合适。实在不行,大家都是ACG圈的,凑合联一下,商业互吹一波也可以。
据说因为游玩过程中经常要处理大量数据,不少玩家把EVE戏称为“太空版电子表格”。而开发商CCP大概率是得知了这个外号,所以在2020年整了个好活:为游戏实装了“纯UI模式”,开启这个模式,将把画面中所有的3D视觉场景全部移除,文本和UI则被保留。
你会看到画面中的星际战舰和宇宙空间都消失了,留下一堆UI和显示的数据,乍一看都不像在玩游戏,老板模式了属于是。
CCP推出纯UI模式的初衷,是为了减少参加大型太空战争时玩家电脑的硬件负载,但事实上排除掉视觉“冗余”后,也依然能玩EVE-k22盯好各项指标数据,做好规划决策就行。
于是,纯UI模式某种程度上,被不少硬核EVE玩家当成EVE最纯净,同时最触及本质的玩法。
那么现在再看,和专注数据整合、搜索、处理的办公软件联动,是不是没那么奇怪了?
可以预见,这次联动将会是EVE便利性的一大步,也彰显了Excel处理数据的良好口碑,双方都赢麻了。
我看jascript用什么写友用这个新闻写了些段子,都挺搞笑,比如什么“这下玩游戏真变成上班了”,“建议P社联动Word,边玩边写传记”“EVE全名是Excel vs Excel是吧”。
刚好前两天我也在微博上看到个Exc深入浅出JaScript信息化建设的终局都是“从Excel导入数据,然再把数据导出成Excel”,引起了不少人的共鸣。
再之前,还有excel电竞比赛、excel作画、excel制作游戏等新闻,现在我不禁开始觉得,excel好像没啥做不到的,这早不是办公软件的范畴了。
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